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19.07.2010
Astragard - Der Weg ins Ungewisse
Seit Jahrtausenden herrscht Krieg |
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Mit „Astragard - Der Weg ins Ungewisse“ präsentiert Autor Thorsten Kettermann den Comic-Lesern eine viel versprechende Comic-Premiere. Der Comic berichtet von einem Volk, dass durch einen gewaltigen Feuersturm und unheimlichen Feinde an den Rand der fiktiven Welt Midera vertrieben wird. In den Hochebenen eines gewaltigen Gebirgsmassivs finden sie eine neue Heimat. |
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Im ersten Teil schildert der Autor dem Leser in einem Prolog die eigentliche Situation der Welt und seiner Bewohner. Mächtige Drachen schufen den Vertriebenen eine Stadt, in der sie in Frieden leben sollten: Astragard. Es entstanden Wehranlagen mit hohen und dicken Mauern, die kein Feind überwinden sollte. Doch dieser Feind, grausige gesichtslose Bestien, gab nie auf, das Volk von Astragard zu vernichten. So vergingen die Jahrtausende und noch immer kämpft das Volk von Astragard um ihre Existenz und wartet auf das Ende des ewigen Krieges. Und hier, inmitten von Eis und Schnee, am äußersten Fuße des Ana’esta Gebirgszuges, beginnt die Geschichte…
Mit eindrucksvollen, ganzseitigen Panels eröffnet Thorsten Kettermann das Szenario. Das ermöglicht ihm, die bizarre Gebirgslandschaft darzustellen, in der Astragard liegt. Gleich darauf findet sich der Leser in einer weiteren der unzähligen Schlachten wieder, die Astragard gegen seine Feinde schlagen muss. Obwohl das Heer um seinen jugendlichen Anführer, General Hevlyn Aegis, sehr tapfer und wagemutig ist, scheint der Feind diesmal übermächtig und das Ende nahe…
Dank der Verstärkung durch den Dunkelelf Isaar und seiner Reiterschar kann das Blatt gewendet werden. Doch Astragards Krieger sind müde vom ewigen Kampf, und so beschließt General Hevlyn Aegis eine Expedition ins Land des Feindes mit dem Ziel, den Krieg zu beenden. EIN FÜR ALLE MAL …
Die wichtigste Person des Comics ist General Hevlyn Aegis. Er ist die vorantreibende Kraft, welche sich als Vorbild der Gefahr stellt und eine Lösung sucht, den Krieg zu beenden. Er ist sozusagen der Held. Hinzu kommen Androsch und Maire, beides Orks und Soldaten unter dem Kommando von Hevlyn. Sie erfüllen die Geschichte mit Leben und verkörpern das tragische Schicksal der Welt. Zudem stehen sie für Eigenschaften wie Loyalität, Freundschaft und ritterliche Tugenden. Und dann ist da noch Isaar der Dämonenjäger. Sein Wesen ist eher verschlossen. Seine Art kann keine Gefühle empfinden, er ist rational und zurückhaltend, nur gegenüber dem Feind zeigt er Kraft, Entschlossenheit und vielleicht so etwas wie Hass. Selina, die erst im zweiten Band erscheint und Kapitänin eines Luftschiffes ist, ist der "Pirat" in der Gruppe.
Der Comic überzeugt durch eine sehr schöne Grafik. Das interessante und phasenweise temporeiche Szenario macht auf die Fortsetzung neugierig. Das Titelbild mit seinem Astragard-Schriftzug ist schon fast ein Meisterwerk. Die aufwendige Gestaltung des HC-Bandes ist vorbildlich und unterstützt das Erscheinungsbild des Comics. Die Comic-Panels sind auf mattem schwarzem Papier gedruckt. Das bringt diese sehr wirkungsvoll zur Geltung.
Thorsten Klettermann
Astragard 1
-Der Weg ins Ungewisse
Hardcover, 48 Seiten, farbig, 23,5 x 31 cm
Preis: 19,80 EUR |
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Autor(en): Achim E. Stuehler |
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